Comment j'ai adopté un dragon

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Un jeu de dés pour créer des histoires loufoques et développer les capacités de narration.

A partir de 8 ans.

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Un jeu de dés pour créer des histoires loufoques et développer les capacités de narration.

Chaque joueur à son tour jette les 2 dés chiffres qui vont désigner 2 thèmes d'une carte.

En cas de double ce sont les autres joueurs qui inventent des thèmes.

Le joueur sélectionne un thème, puis lance le dé jaune et commence à raconter son histoire.

Au fur et à mesure il lance les autres dés et poursuit son histoire, jusqu'à sa conclusion avec le dé bleu.

Puis le joueur jette un dé chiffre qui lui donne des points.

Si les autres joueurs estiment le nombre de points insuffisant, il peut jeter le deuxième dé et additionner les points. 

Il est tout à fait possible d'écrire l'histoire inventée et de stimuler ainsi le langage écrit de l'enfant, en passant par le jeu.

A partir de 8 ans.

Contenu : 4 cartes recto verso pour 120 thèmes, 6 dés connecteurs, 2 dés chiffres, 1 dé noir qui permet aux joueurs d'interrompre l'histoire, règle.

Comment j'ai adopté un dragon

Fiche technique

Age recommandé
6-10 ans
10 ans et +
Nombre de joueurs
2 joueurs
2 joueurs et +
Quelles sont les compétences sollicitées ?
Langage oral-construction du récit-narration-imagination
Langage écrit-développement orthographe d'usage-lexique orthographique
Langage écrit-grammaire-orthographe grammaticale

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